;***************************************************************
; ГРУППЫ ОЗВУЧКИ
;***************************************************************
; Группа объединяет несколько тем для ограничения их проигрывания
; Либо для запуска тем, на манер работы темы с набором звуков

[_example]	 			; описание параметров
; Основные =========================================================================
shuffle = seq			; способ выбора звука из набора: rnd - случайно, seq - последовательно, loop - последовательно с повторением ; по умолчанию rnd
; если seq, то после воспроизведения всех звуков, тема больше играться не будет
;-----------------------------------------------------------------------------------
idle = 20,40,100		; минимальная пауза между фразами, максимальная пауза, вероятность воспроизведения
; 
;====================================================================================
obj_queue = true		; запрет проигрывания темы два раза подряд одним объектом
; специфическая опция, чтобы группа нпс балаболила по очереди
;-----------------------------------------------------------------------------------
theme_queue = true		; запрет проигрывания одной темы из группы два раза подряд
; 
;-----------------------------------------------------------------------------------
priority = 1			; приоритет для обработки конфликта тем.
; стандартные значения: обычный трёп - 1, боевая озвучка - 3, сюжетная озвучка - 5
;-----------------------------------------------------------------------------------


; NPC
[state_group]
idle = 2,3,100

[hello_group]
idle = 2,3,100
obj_queue = true

[threat_weap_group]
idle = 3,5,100
;obj_queue = true

[gar_dolg_post] ; блокпост долгарей на свалке, говорят по очереди
idle = 8,16,100
obj_queue = true
theme_queue = false

[dolg_guard_stop]
idle = 10,20,100
obj_queue = true

[mil_collect_group]
idle = 1,2,100
obj_queue = true

[post_combat_group]
idle = 2,2,100

[grenade_alarm_group]
idle = 3,4,100
obj_queue = true

[abuse_group]
idle = 9,11,100
;obj_queue = true


;==
;[copter_hit_group]
;idle = 6,8,100

;[testgroup1]
;idle = 1,1,100
;shuffle = loop
