[alife]
	schedule_min				= 1			; milliseconds
	schedule_max				= 1			; milliseconds
	process_time				= 20000		; microseconds	; ограничение по времени выполнения для update_switch (CALifeLevelRegistry)
	objects_per_update			= 15						; ограничение по количеству для update_scheduled (CALifeScheduleRegistry)
	time_factor					= 5							; скорость для демонстрации смены дня и ночи
	normal_time_factor			= 9							; животные в оффлайне перемещаются со скоростью, делённой на этот фактор (чтобы не бегали очень быстро)
	switch_distance				= 175	;150				; metres
	switch_factor				= 0.065						; distance shift: online_distance = switch_distance*(1-switch_factor) ; offline_distance = switch_distance*(1+switch_factor)
	start_time					= 05:45:00
	start_date					= 01.05.2012
	autosave_interval			= 01:05:00
	delay_autosave_interval		= 00:00:30
	start_game_callback			= _G.start_game_callback	; on starting new game or loading saved one
