;--------------------------------------
; Настройки собирательства
;--------------------------------------

[main]
check_period			= 5000		; мс ; время между проверками
knife_req_to_loot_monster = true	; обязательно ли наличие ножа для добычи частей у монстров
take_quest_items		= false		; можно ли собирать квестовые предметы
min_weapon_condition	= 0.1		; при состоянии ниже оружие не брать
excluded_communities	= zombied, arena_enemy	; названия группировок, которым будет запрещено лутать (character_community)


[forbidden_items];секции предметов, запрещённых к подбору (section)
bolt
device_torch
guitar_a
harmonica_a
sigaret_a


[forbidden_corpses];имена трупов, запрещённых к обыскиванию (name,profile_name)


[excluded_npcs];имена, профили НПС, которым будет запрещено лутать (name,profile_name)
bar_barman
gar_hellcar_group_1
mil_freedom_member0010	;--/ охранник склада
yantar_ecolog_general	;--/ Сахаров
mil_Svoboda_trader	;--/ Скрягa
mil_Svoboda_zombi_stalker
val_escort_bandit_halfdead
mon_stalker
bar_ecolog_professor
bar_ecolog_guard
yan_scientist_help
agr_krot
agr_defector_stalker1
pri_followers


[useful_items]	; clsid list
; медикаменты, еда
obj_antirad
;obj_attachable
obj_bandage
;obj_bottle
obj_food
obj_medkit

; патроны
wpn_ammo

; наряды
equ_stalker_s
equ_helmet_s

; аддоны
wpn_grenade_launcher
wpn_scope_s
wpn_silencer

; гранаты
wpn_grenade

;================Profiles================

[default]
min_loot_distance	= 8		; Всегда собирать вещи, ближе чем эта дистанция
max_loot_distance	= 55		; Максимальное расстояние поиска
min_loot_value		= 50		; Минимальная ценность предмета, за которым будет ходить дальше min_loot_distance
max_loot_value		= 9000		; Максимальнно требуемая ценность предмета (на max_loot_distance)
walk_dist			= 3.7		; Расстояние перехода на шаг (ближе - шагаем, дальше - бежим)

meet				= false		; прерывать шмон при разговоре
leisurely			= false		; собираем вещички не спеша (не бегать)
keep_actor_haul		= false		; Не трогать чуваков, убитых игроком
loot_items			= true		; собирать предметы с пола
loot_stalker		= true		; обыскивать трупы людей
loot_mutant			= true		; чикибрикать монстров

gather_items_enabled	= true		; собирать выбранное движком оружие (best_item) (расстояние не ограничено)
take_artefacts			= true		; брать артефакты
take_best_weapons_only	= false		; брать только оружие лучше своего
take_useful_items_only	= false		; брать только предметы из списка useful_items (помимо оружия и артефактов)


[story]	; ограничения для НПС со story_id
meet					= true		; прерывать шмон при разговоре
gather_items_enabled	= false		; собирать выбранное движком оружие
max_loot_distance		= 30		; Будет выбирать только вещи, ближе чем эта дистанция
min_loot_value			= 1000		; Минимальная ценность предмета, за которым будет ходить дальше min_loot_distance
max_loot_value			= 9000		; Максимальнно требуемая ценность предмета (на max_loot_distance)


; custom -------------------------------

[dont_loot]
max_loot_distance		= 0		; Будет выбирать только вещи, ближе чем эта дистанция
gather_items_enabled	= false


[greedy_guard]
meet				= true		; прерывать шмон при разговоре
min_loot_distance	= 1.3		; Всегда собирать вещи, ближе чем эта дистанция
max_loot_distance	= 3			; Будет выбирать только вещи, ближе чем эта дистанция
min_loot_value		= 6000		; Минимальная ценность предмета, за которым будет ходить дальше min_loot_distance
max_loot_value		= 9000		; Максимальнно требуемая ценность предмета (на max_loot_distance)
walk_dist			= 2			; Расстояние перехода на шаг (ближе - шагаем, дальше - бежим)
loot_mutant			= false		; чикибрикать монстров


[quest]
meet				= true		; прерывать шмон при разговоре
keep_actor_haul		= true		; Не трогать чуваков, убитых игроком
min_loot_distance	= 5			; Всегда собирать вещи, ближе чем эта дистанция
max_loot_distance	= 10		; Будет выбирать только вещи, ближе чем эта дистанция
min_loot_value		= 5000		; Минимальная ценность предмета, за которым будет ходить дальше min_loot_distance
max_loot_value		= 5000		; Максимальнно требуемая ценность предмета (на max_loot_distance)
walk_dist			= 7			; Расстояние перехода на шаг (ближе - шагаем, дальше - бежим)


; schemes ------------------------------

[camper]
min_loot_distance	= 2.5
max_loot_distance	= 16
min_loot_value		= 2000
max_loot_value		= 5000
take_useful_items_only	= true
take_best_weapons_only	= true

[sleeper]
min_loot_distance	= 0
max_loot_distance	= 4
max_loot_value		= 1000
leisurely			= true

[patrol]
min_loot_distance	= 4
max_loot_distance	= 12
min_loot_value		= 500
max_loot_value		= 5000
walk_dist			= 2.0
;take_useful_items_only	= true

[remark]:dont_loot
disabled_strict		= yes

[escort]:patrol
gather_items_enabled	= false
;loot_mutant			= false
take_artefacts			= false
meet					= true		; прерывать шмон при разговоре

; communities --------------------------

[monolith]
loot_mutant				= false
take_artefacts			= false
take_best_weapons_only	= true
take_useful_items_only	= true
max_loot_distance		= 45
min_loot_value			= 150

[trader]
meet					= true
min_loot_distance		= 3
max_loot_distance		= 10

[ecolog]
meet					= true
min_loot_distance		= 4
max_loot_distance		= 15
take_best_weapons_only	= true
take_useful_items_only	= true

[military]
min_loot_distance		= 5
max_loot_distance		= 20
take_best_weapons_only	= true
loot_mutant				= false

[killer]
min_loot_distance		= 5
max_loot_distance		= 20
min_loot_value			= 1000
max_loot_value			= 5000
take_useful_items_only	= true
take_best_weapons_only	= true
loot_mutant				= false
walk_dist				= 1.9

; profile_name -------------------------

[esc_shustryi]:quest

;[agr_krot]:greedy_guard

[agr_stalker_general]:quest

[bar_barman_guard]:greedy_guard

; smart_terrain name -------------------

[mil_dolg]:quest

[bar_freedom_attack]:dont_loot
[bar_freedom_chasers_attack]:dont_loot
