<?xml version="1.0" encoding="windows-1251" ?>
<game_dialogs>
   
   <dialog id="son">
                <dont_has_info>dialog_son</dont_has_info>
        <phrase_list>
            <phrase id="0">
                <text>son_0</text>
				<give_info>complete_son</give_info>
                <next>1</next>
            </phrase>
            <phrase id="1">
                <text>son_1</text>
                <next>2</next>
            </phrase>
            <phrase id="2">
                <text>son_2</text>
                <next>3</next>
            </phrase>
            <phrase id="3">
                <text>son_3</text>
				<next>4</next>
		    </phrase>
			<phrase id="4">	
			    <text>son_4</text>
				<next>5</next>
			</phrase>
			<phrase id="5">	
			    <text>son_5</text>
				<next>6</next>
			</phrase>
			<phrase id="6">	
			    <text>son_6</text>
				<next>7</next>
			</phrase>
			<phrase id="7">	
			    <text>son_7</text>
				<next>8</next>
			</phrase>
			<phrase id="8">	
			    <text>son_8</text>
				<next>9</next>
			</phrase>
			<phrase id="9">	
			    <text>son_9</text>
				<next>10</next>
			</phrase>
			<phrase id="10">	
			<give_info>esc_jid_spawn</give_info>
				<give_info>kill_one_start</give_info>
			    <text>son_10</text>
				 <action>winds.pushka</action> 
				<action>dialogs.break_dialog</action>
				<give_info>dialog_son</give_info>
			</phrase>
        </phrase_list>
    </dialog>
   
   <!-- Диалог о выдаче прелметов Пулей -->
	<dialog id="vidacha">
    <has_info>dialog_son</has_info>
    <dont_has_info>vid</dont_has_info>
	<phrase_list>
		<phrase id="0">
			<text>Здарова Пуля! Я за снаряжением.</text>
			<give_info>complete_kill_one1</give_info>
			<next>1</next>
		</phrase>
		<phrase id="1">
			<text>Да, конечно мне  Разер сообщил о тебе. Вот держи:</text>
				<action>vida.vida_actor</action>
			<next>2</next>
		</phrase>
		<phrase id="2">
			<text>Спасибо!</text>
			<action>dialogs.break_dialog</action>
			<give_info>vid</give_info>
		</phrase>
	</phrase_list>
</dialog>

 <dialog id="bandit_ubit">
 <has_info>info_jid_dead</has_info>
                <dont_has_info>bandit_ubit</dont_has_info>
        <phrase_list>
            <phrase id="0">
                <text>Всё Разер, грохнул я твоего недоброжилателя. Вот его язык.</text>
				<give_info>complete_kill_one</give_info>
                <next>1</next>
            </phrase>
            <phrase id="1">
                <text>Молодец Призрак! Если честно, то я в тебе никогда не сомневался.</text>
                <next>2</next>
            </phrase>
            <phrase id="2">
                <text>А ты ничего не забыл?</text>
                <next>3</next>
            </phrase>
            <phrase id="3">
                <text>Извини, денег не дам.</text>
				<next>4</next>
		    </phrase>
			<phrase id="4">	
			    <text>Я не про деньги, я про крупный заказ на три лимона.</text>
				<next>5</next>
			</phrase>
			<phrase id="5">	
			    <text>Ааааа... Точно, я совсем забыл, она ждёт тебя на втором этаже.</text>
				<next>6</next>
			</phrase>
			<phrase id="6">	
			<give_info>esc_jid_spawn</give_info>
				<give_info>esc_karin_spawn</give_info>
					<give_info>ledi_start</give_info>
			    <text>ОНА?!</text>
				<action>dialogs.break_dialog</action>
				<give_info>bandit_ubit</give_info>
			</phrase>
        </phrase_list>
    </dialog>
	
	<dialog id="karin_hello">
 <has_info>esc_karin_spawn</has_info>
                <dont_has_info>karin_hello</dont_has_info>
        <phrase_list>
            <phrase id="0">
                <text>Ааааа...</text>
				<give_info>complete_ledi</give_info>
                <next>1</next>
            </phrase>
            <phrase id="1">
                <text>Эээ, Сталкер вы что то хотели? Привет я Карин.</text>
                <next>2</next>
            </phrase>
            <phrase id="2">
                <text>Привет! Я нащёт ЗАКАЗА.</text>
                <next>3</next>
            </phrase>
            <phrase id="3">
                <text>А, это вы мистер Призрак?! Вот и хорошо что мы наконец встретились...</text>
				<next>4</next>
		    </phrase>
			<phrase id="4">	
			    <text>Да, это точно...</text>
				<next>5</next>
			</phrase>
			<phrase id="5">	
			    <text>Призрак, если не трудно, не перебивайте меня. ОК?</text>
				<next>6</next>
			</phrase>
			<phrase id="6">	
			    <text>Хорошо.</text>
				<next>7</next>
			</phrase>
			<phrase id="7">	
			    <text>Я слышала что вы лучший из лучших, среди Убийц в Зоне. Дак, что я хотела бы зделать ЗАКАЗ. В Зоне, есть Сталкер по прозвищу Стрелок...</text>
				<next>8</next>
			</phrase>
			<phrase id="8">	
			    <text>Всё сталкерша... Дальше слушать не хочу. ВЫ в своём уме? Убить Стрелка.</text>
				<next>9</next>
			</phrase>
			<phrase id="9">	
			    <text>Мистер Призрак... Но вы же лучший, вы должны это зделать. Я даю вам не три миллиона, а целых шесть.</text>
				<next>10</next>
			</phrase>
			<phrase id="10">	
			    <text>Шесть?! Я думаю что могу попытаться это зделать. Но его нужно найти? И откуда в сталкерши стоко денег?</text>
				<next>11</next>
			</phrase>
			<phrase id="11">	
			    <text>Мне удалось отследить его настоящее местонахождение. Он сейчас в Баре. Мои деньги вас не интересуют.</text>
				<next>12</next>
			</phrase>
			<phrase id="12">	
			    <text>Так вот про что мне сон снился. А можете ли вы сказать чем он вам так не угодил?</text>
				<next>13</next>
			</phrase>
			<phrase id="13">	
			    <text>Слишком много вопросов, я плачу вам за дело а не за разговоры.</text>
				<next>14</next>
			</phrase>
			<phrase id="14">	
			    <text>Ну извините</text>
				<next>15</next>
			</phrase>
			<phrase id="15">	
			    <text>Если что, я буду здесь.</text>
				<next>16</next>
			</phrase>
			<phrase id="16">	
				<give_info>bar_strelok_start</give_info>
				<give_info>kill_strelok_start</give_info>
			    <text>Я пошёл</text>
				<action>dialogs.break_dialog</action>
				<give_info>karin_hello</give_info>
			</phrase>
        </phrase_list>
    </dialog>
	
	<!--********************************-->
<!-- Ремонт Диалог -->
<!--********************************-->
<dialog id="escape_repair">
<!--precondition>escape_dialog.repair_precond</precondition>
<has_info>tutorial_end</has_info-->
<phrase_list>
<phrase id="0">
<text>escape_repair_0</text>
<next>1</next>
</phrase>
<phrase id="1">
<text>escape_repair_1</text>
<action>escape_dialog.repair_costs</action>
<next>2</next>
<next>3</next>
<next>4</next>
<next>5</next>
</phrase>
<phrase id="2">
<precondition>escape_dialog.check_money_s1</precondition>
<text>escape_repair_2</text>
<action>escape_dialog.repiar_weapon_s1</action>
<next>6</next>
</phrase>
<phrase id="3">
<precondition>escape_dialog.check_money_s2</precondition>
<text>escape_repair_3</text>
<action>escape_dialog.repiar_weapon_s2</action>
<next>6</next>
</phrase>
<phrase id="4">
<precondition>escape_dialog.check_money_s6</precondition>
<text>escape_repair_4</text>
<action>escape_dialog.repiar_armor_s6</action>
<next>7</next>
</phrase>
<phrase id="5">
<text>escape_repair_5</text>
</phrase>
<phrase id="6">
<text>escape_repair_6</text>
<next>8</next>
<next>10</next>
</phrase>
<phrase id="7">
<text>escape_repair_7</text>
<next>9</next>
<next>10</next>
</phrase>
<phrase id="8">
<text>escape_repair_8</text>
</phrase>
<phrase id="9">
<text>escape_repair_9</text>
</phrase>
<phrase id="10">
<precondition>escape_dialog.repair_precond</precondition>
<text>escape_repair_10</text>
<next>11</next>
</phrase>
<phrase id="11">
<text>escape_repair_11</text>
<action>escape_dialog.repair_costs</action>
<next>2</next>
<next>3</next>
<next>4</next>
<next>5</next>
</phrase>
</phrase_list>
</dialog>

 <dialog id="barman_hello">
 <has_info>karin_hello</has_info>
                <dont_has_info>barman_hello</dont_has_info>
        <phrase_list>
            <phrase id="0">
                <text>Здарова Игорь!</text>
                <next>1</next>
            </phrase>
            <phrase id="1">
                <text>Призрак какими судьбами?</text>
                <next>2</next>
            </phrase>
            <phrase id="2">
                <text>Да вот Стрелка ищу. Он тут?</text>
					<give_info>complete_bar_strelok</give_info>
                <next>3</next>
            </phrase>
            <phrase id="3">
                <text>Был тут, пол часа назад. Искал новую деталь к своему телепортатору.</text>
				<next>4</next>
		    </phrase>
			<phrase id="4">	
			    <text>Жаль не успел его увидеть. Незнаеш куда он пошёл? И что за деталь он искал?</text>
				<next>5</next>
			</phrase>
			<phrase id="5">	
			    <text>Деталь, не скажу какую, велел молчать. А куда он пошёл я не в курсе, вот в пацанов спроси, может они чего знают.</text>
				<next>6</next>
			</phrase>
			<phrase id="6">	
			<give_info>bar_pospra_start</give_info>
			    <text>Щас спрошу</text>
				<action>dialogs.break_dialog</action>
				<give_info>barman_hello</give_info>
			</phrase>
        </phrase_list>
    </dialog>
	
	 <dialog id="osvedom_hello">
 <has_info>barman_hello</has_info>
                <dont_has_info>osvedom_hello</dont_has_info>
        <phrase_list>
            <phrase id="0">
                <text>Осведомитель ты что нибудь слышал о Стрелке?</text>
                <next>1</next>
            </phrase>
            <phrase id="1">
                <text>Нет, ничего.</text>
                <next>2</next>
            </phrase>
            <phrase id="2">
                <text>Да, ты не стесьняйся, я же знаю тебе нужны деньги. Сколько?</text>
					<give_info>complete_bar_pospra</give_info>
                <next>3</next>
            </phrase>
            <phrase id="3">
                <text>Деньги мне не нужны, а вот есть одно поручение.</text>
				<next>4</next>
		    </phrase>
			<phrase id="4">	
			    <text>Какое?</text>
				<next>5</next>
			</phrase>
			<phrase id="5">	
			    <text>В Тёмной Долине, есть бандит, Боров. Мы с ним сотрудничали в поставке артефактов. А вот уже третий день он не выходит на контакт. Сходи проверь.</text>
				<next>6</next>
			</phrase>
			<phrase id="6">	
			    <text>Ты здурел, это же бандиты, они без разбору начнут стрелять.</text>
				<next>7</next>
			</phrase>
			<phrase id="7">	
			    <text>Я обо всём позаботился, вот тебе ксива бандита, я её у трупа около Свалки взял. Дак что ты теперь типа бандит.</text>
				<next>8</next>
			</phrase>
			<phrase id="8">	
			    <text>Ну, Осведомитель ты играеш с огнём</text>
				<give_info>borov_start</give_info>
				<action>hil_dialog.actor_set_bandit</action>
				<action>dialogs.break_dialog</action>
				<give_info>osvedom_hello</give_info>
			</phrase>
        </phrase_list>
    </dialog>
	
	<dialog id="borov_hello">
 <has_info>osvedom_hello</has_info>
                <dont_has_info>borov_hello</dont_has_info>
        <phrase_list>
            <phrase id="0">
                <text>Здарова Боров!</text>
                <next>1</next>
            </phrase>
            <phrase id="1">
                <text>Ты новенький? Что то я тебя не помню.</text>
                <next>2</next>
            </phrase>
            <phrase id="2">
                <text>Знаеш Осведомителя? Я от него, ты типа ему забашлял.</text>
                <next>3</next>
            </phrase>
            <phrase id="3">
                <text>Какой Осведомитель?</text>
				<next>4</next>
		    </phrase>
			<phrase id="4">	
			    <text>Видиш в моём правом кармане нож? Вот если и дальше будеш выёживаться, то он не с кармана будет торчать а у тебя с глаза</text>
				<next>5</next>
			</phrase>
			<phrase id="5">	
			    <text>Призрак, вспомнил, Наёмный Убийца. В атаку.</text>
				<next>6</next>
			</phrase>
			<phrase id="6">
	        <give_info>complete_borov</give_info>			
			    <text>Сука</text>
				<action>hil_dialog.actor_set_cnn</action>
					<action>winds.vali</action>
				<action>dialogs.break_dialog</action>
				<give_info>borov_hello</give_info>
			</phrase>
        </phrase_list>
    </dialog>
	
	<dialog id="osvedomitel2_hello">
 <has_info>borov_hello</has_info>
                <dont_has_info>osvedomitel2_hello</dont_has_info>
        <phrase_list>
            <phrase id="0">
                <text>Осведомитель, там кароче, такое дело.</text>
					        <give_info>complete_kill_borov</give_info>	
							  <give_info>complete_borov2</give_info>	
                <next>1</next>
            </phrase>
            <phrase id="1">
                <text>Я уже знаю. Ты зачем оружием начал махать? Забыл что ты под прикрытием?</text>
                <next>2</next>
            </phrase>
            <phrase id="2">
                <text>Просто он говорил что не знает тебя</text>
                <next>3</next>
            </phrase>
            <phrase id="3">
                <text>Вот сучёныш. Ну ладно, я надеюсь ты отомстил, и убил эту жирную свиню Борова?</text>
				<next>4</next>
		    </phrase>
			<phrase id="4">	
			    <text>Да. А как нащёт награды?</text>
				<next>5</next>
			</phrase>
			<phrase id="5">	
			    <text>Извини Призрак, но я тебя обманул, я не знаю где Стрелок. Просто хотел отомстить Борову.</text>
				<next>6</next>
			</phrase>
			<phrase id="6">	
			    <text>Ах ты бандитская рожа. Я щаc тебя грохну.</text>
				<next>7</next>
			</phrase>
			<phrase id="7">	
			    <text>Стой Призрак! Я расплачусь, вот ключи от лаборатории Х-18.</text>
				<next>8</next>
			</phrase>
			<phrase id="8">		
			    <text>Ну, я пока что дарю тебе жизнь, но прийдёт время, когда тебе не будет так везти...</text>
				<action>hil_dialog.actor_set_cnn</action>
					<action>escape_dialog.key_x18</action>
					<action>winds.voronin</action>
					<give_info>val_actor_has_borov_key</give_info>
				<action>dialogs.break_dialog</action>
				<give_info>osvedomitel2_hello</give_info>
			</phrase>
        </phrase_list>
    </dialog>
	
	<dialog id="propusk_bar">
	<has_info>propusk_k_voroninu</has_info>
                <dont_has_info>propusk</dont_has_info>
        <phrase_list>
            <phrase id="0">
                <text>Игорь, тут такое дело...</text>
                <next>1</next>
            </phrase>
            <phrase id="1">
                <text>Да, Призрак я тебя слушаю.</text>
                <next>2</next>
            </phrase>
            <phrase id="2">
                <text>Кароче к Воронину нужно, а меня охрана не пропускает. Можеш замовить за меня словечко, что б меня пропустили?</text>
                <next>3</next>
            </phrase>
            <phrase id="3">
                <text>Конечно могу, ты же однажды меня выручил. Услуга за услугу. Можеш идти к Воронину, я сообщу охране.</text>
				<next>4</next>
		    </phrase>
			<phrase id="4">	
			    <text>Спасибо Игорь я в тебе не сомневался</text>
				<give_info>complete_vhod2</give_info> 
		<give_info>bar_dolg_base_pass</give_info> 
		<give_info>dead_karin</give_info>
<give_info>bar_dolg_community_start</give_info>
<give_info>bar_dolg_community_leader</give_info> 
<give_info>sos_start</give_info> 
	<action>winds.karin</action>
				<action>dialogs.break_dialog</action>
				<give_info>propusk</give_info>
			</phrase>
        </phrase_list>
    </dialog>
	
	<dialog id="karin_hello2">
                 <has_info>propusk</has_info>
                <dont_has_info>karin_hello2</dont_has_info>
        <phrase_list>
            <phrase id="0">
                <text>sos_0</text>
                <next>1</next>
            </phrase>
            <phrase id="1">
                <text>sos_1</text>
                <next>2</next>
            </phrase>
            <phrase id="2">
                <text>sos_2</text>
                <next>3</next>
            </phrase>
            <phrase id="3">
                <text>sos_3</text>
				<next>4</next>
		    </phrase>
			<phrase id="4">	
			    <text>sos_4</text>
				<next>5</next>
			</phrase>
			<phrase id="5">	
			    <text>sos_5</text>
				<next>6</next>
			</phrase>
			<phrase id="6">	
			    <text>sos_6</text>
				<next>7</next>
			</phrase>
			<phrase id="7">	
			    <text>sos_7</text>
				<next>8</next>
			</phrase>
			<phrase id="8">	
			    <text>sos_8</text>
				<next>9</next>
			</phrase>
			<phrase id="9">	 
			    <text>sos_9</text>
				<next>10</next>
			</phrase>
			<phrase id="10">	
			    <text>sos_10</text>
				<next>11</next>
			</phrase>
			<phrase id="11">	
			    <text>sos_11</text>
				<next>12</next>
			</phrase>
			<phrase id="12">	
			    <text>sos_12</text>
				<next>13</next>
			</phrase>
			<phrase id="13">	
			    <text>sos_13</text>
				<action>script_dialogov.make_suicide</action>
				<give_info>complete_sos</give_info>
				<action>dialogs.break_dialog</action>
				<give_info>karin_hello2</give_info>
			</phrase>
        </phrase_list>
    </dialog>
	
	
		<dialog id="voronin_hello">
 <has_info>propusk</has_info>
                <dont_has_info>voronin_hello</dont_has_info>
        <phrase_list>
            <phrase id="0">
                <text>voronin_0</text>
					        <give_info>complete_vhod</give_info>	
                <next>1</next>
            </phrase>
            <phrase id="1">
                <text>voronin_1</text>
                <next>2</next>
            </phrase>
            <phrase id="2">
                <text>voronin_2</text>
                <next>3</next>
            </phrase>
            <phrase id="3">
                <text>voronin_3</text>
				<next>4</next>
		    </phrase>
			<phrase id="4">	
			    <text>voronin_4</text>
				<next>5</next>
			</phrase>
			<phrase id="5">	
			    <text>voronin_5</text>
				<next>6</next>
			</phrase>
			<phrase id="6">	
			    <text>voronin_6</text>
				<next>7</next>
			</phrase>
			<phrase id="7">	
			    <text>voronin_7</text>
				<next>8</next>
			</phrase>
			<phrase id="8">		
			    <text>voronin_8</text>
					<give_info>dar_door1_closed</give_info>
					<give_info>dar_door2_closed</give_info>
				<give_info>x-18_start</give_info>
				<action>dialogs.break_dialog</action>
				<give_info>voronin_hello</give_info>
			</phrase>
        </phrase_list>
    </dialog>
	
	<dialog id="haker_hello">
 <has_info>voronin_hello</has_info>
                <dont_has_info>haker_hello</dont_has_info>
        <phrase_list>
            <phrase id="0">
                <text>haker_0</text>
                <next>1</next>
            </phrase>
            <phrase id="1">
                <text>haker_1</text>
                <next>2</next>
            </phrase>
            <phrase id="2">
                <text>haker_2</text>
                <next>3</next>
            </phrase>
            <phrase id="3">
                <text>haker_3</text>
				<next>4</next>
		    </phrase>
			<phrase id="4">	
			    <text>haker_4</text>
				<next>5</next>
			</phrase>
			<phrase id="5">	
			    <text>haker_5</text>
				<next>6</next>
			</phrase>
			<phrase id="6">	
			    <text>haker_6</text>
				<give_info>haker_start</give_info>
				<action>new_life.spawn_haker</action> 
				<action>dialogs.break_dialog</action>
				<give_info>haker_hello</give_info>
			</phrase>
        </phrase_list>
    </dialog>
	
	<dialog id="haker_quest_completed"> 
<precondition>new_life.haker_have</precondition> 
<has_info>haker_have</has_info> 
<dont_has_info>haker_done</dont_has_info> 
<phrase_list> 
<phrase id="0"> 
<text>Вот твой процессор ну я и замаялся покуда его искал.</text> 
<next>1</next> 
</phrase> 
<phrase id="1"> 
<text>Спасибо Призрак, теперь я тебе должен буду.</text> 
<next>2</next> 
</phrase> 
<phrase id="2"> 
<text>Мне нужны пароли от дверей лаборатории Х-18.</text> 
<give_info>haker_done</give_info> 
<action>new_life.give_haker</action> 
<next>3</next> 
</phrase> 
<phrase id="3"> 
<text>Будет зделано! Только подожди немножно, я щас над этим работаю.</text> 
<action>new_life.complete_haker_quest</action> 
</phrase> 
</phrase_list> 
</dialog> 

	<dialog id="haker_hello3">
 <has_info>haker_done</has_info>
                <dont_has_info>haker_hello3</dont_has_info>
        <phrase_list>
            <phrase id="0">
                <text>Ну как взломал двери?</text>
                <next>1</next>
            </phrase>
            <phrase id="1">
                <text>Да, я щас продиктую тебе новые коды, а ты лучше запиши их куда то. Ты готов?</text>
                <next>2</next>
            </phrase>
            <phrase id="2">
                <text>Да, диктуй</text>
					<give_info>dar_password_info1</give_info>
					<give_info>dar_password_info2</give_info>
				<give_info>complete_x_18_haker</give_info>
				<action>winds.haker</action>
				<action>dialogs.break_dialog</action>
				<give_info>haker_hello3</give_info>
			</phrase>
        </phrase_list>
    </dialog>

	
	<dialog id="voronin_hello5">
	 <has_info>dar_document5</has_info>
	 <has_info>val_raid_start</has_info>
 <has_info>bar_darklab_document_gain</has_info>
                <dont_has_info>vo_hello</dont_has_info>
        <phrase_list>
            <phrase id="0">
                <text>Я нашёл документы с Х-18</text>
					<action>voronin_doc.zabral</action> 
				<give_info>complete_x_18</give_info>
                <next>1</next>
            </phrase>
            <phrase id="1">
                <text>Молодец Призрак! Весь Долг тебе признателен.</text>
                <next>2</next>
            </phrase>
            <phrase id="2">
                <text>Ты обещал дать информацию о Стрелке</text>
                <next>3</next>
            </phrase>
            <phrase id="3">
                <text>Да, я обещал и дам её тебе. Кароче я не знаю где он, но знаю точно что учёные знают о его местонахождении. Стрелок как то связан с этими яйцеголовыми.</text>
				<next>4</next>
		    </phrase>
			<phrase id="4">	
			    <text>Спасибо, я побежал к учёным</text>
				<give_info>ecolog_start</give_info>
				<action>winds.strelok</action> 
				<action>dialogs.break_dialog</action>
				<give_info>vo_hello</give_info>
			</phrase>
        </phrase_list>
    </dialog>
	
	<dialog id="ecolog_hello">
 <has_info>vo_hello</has_info>
                <dont_has_info>ecolog_hello</dont_has_info>
        <phrase_list>
            <phrase id="0">
                <text>eco_0</text>
						<give_info>ecolog_complete</give_info>
                <next>1</next>
            </phrase>
            <phrase id="1">
                <text>eco_1</text>
                <next>2</next>
            </phrase>
            <phrase id="2">
                <text>eco_2</text>
                <next>3</next>
            </phrase>
            <phrase id="3">
                <text>eco_3</text>
				<next>4</next>
		    </phrase>
			<phrase id="4">	
			    <text>eco_4</text>
				<next>5</next>
			</phrase>
			<phrase id="5">	
			    <text>eco_5</text>
				<next>6</next>
			</phrase>
			<phrase id="6">	
			    <text>eco_6</text>
				<give_info>arts_start</give_info>
					<action>saharov.seva</action> 
				<action>arts.spawn_arts_vibros</action> 
				<action>dialogs.break_dialog</action>
				<give_info>ecolog_hello</give_info>
			</phrase>
        </phrase_list>
    </dialog>
	
	<dialog id="arts_complete"> 
<precondition>arts.arts_have</precondition> 
<has_info>arts_have</has_info> 
<dont_has_info>arts_done</dont_has_info> 
<phrase_list> 
<phrase id="0"> 
<text>viv_0</text> 
<next>1</next> 
</phrase> 
<phrase id="1"> 
<text>viv_1</text> 
<next>2</next> 
</phrase> 
<phrase id="2"> 
<text>viv_2</text> 
<give_info>arts_done</give_info> 
<next>3</next> 
</phrase> 
<phrase id="3"> 
<text>viv_3</text> 
<give_info>put_start</give_info> 
	<action>winds.strelok2</action>
	<action>script_dialogov.make_suicide</action>
<action>arts.complete_arts_quest</action> 
	<action>dialogs.break_dialog</action>
</phrase> 
</phrase_list> 
</dialog> 

	<dialog id="lukash_hello">
 <has_info>put_start</has_info>
                <dont_has_info>lukash_hello</dont_has_info>
        <phrase_list>
            <phrase id="0">
                <text>svob_0</text>
                <next>1</next>
            </phrase>
            <phrase id="1">
                <text>svob_1</text>
                <next>2</next>
            </phrase>
            <phrase id="2">
                <text>svob_2</text>
                <next>3</next>
            </phrase>
            <phrase id="3">
                <text>svob_3</text>
				<next>4</next>
		    </phrase>
			<phrase id="4">	
			    <text>svob_4</text>
				<next>5</next>
			</phrase>
			<phrase id="5">	
			    <text>svob_5</text>
				<next>6</next>
			</phrase>
			<phrase id="6">	
			    <text>svob_6</text>
				<next>7</next>
			</phrase>
			<phrase id="7">	
			    <text>svob_7</text>
				<next>8</next>
			</phrase>
			<phrase id="8">	
			    <text>svob_8</text>
				<give_info>mil_lukash_blockpost</give_info>
				<give_info>lukash_hello</give_info>
					<action>dialogs.break_dialog</action>
			</phrase>
        </phrase_list>
    </dialog>
	
	<dialog id="lukash_hello2">
 <has_info>mil_fblockpost_quest_reward</has_info>
                <dont_has_info>lukash_hello2</dont_has_info>
        <phrase_list>
            <phrase id="0">
                <text>luk_0</text>
                <next>1</next>
            </phrase>
            <phrase id="1">
                <text>luk_1</text>
                <next>2</next>
            </phrase>
            <phrase id="2">
                <text>luk_2</text>
 <give_info>put_complete</give_info>
  <give_info>put2_start</give_info>
  	<action>saharov.seva</action> 
				<give_info>lukash_hello2</give_info>
					<action>dialogs.break_dialog</action>
			</phrase>
        </phrase_list>
    </dialog>
	
	<dialog id="put2_hello">
 <has_info>put2_start</has_info>
                <dont_has_info>pripjat_hello</dont_has_info>
        <phrase_list>
            <phrase id="0">
                <text>pri_0</text>
                <next>1</next>
            </phrase>
            <phrase id="1">
                <text>pri_1</text>
                <next>2</next>
            </phrase>
            <phrase id="2">
                <text>pri_2</text>
                <next>3</next>
            </phrase>
            <phrase id="3">
                <text>pri_3</text>
				<next>4</next>
		    </phrase>
			<phrase id="4">	
			    <text>pri_4</text>
				<next>5</next>
			</phrase>
			<phrase id="5">	
			    <text>pri_5</text>
				<next>6</next>
			</phrase>
			<phrase id="6">	
			    <text>pri_6</text>
		<give_info>put2_complete</give_info>
				<give_info>strelok_start</give_info>
				<give_info>pripjat_hello</give_info>
					<action>dialogs.break_dialog</action>
			</phrase>
        </phrase_list>
    </dialog>
	
	<dialog id="strelok_hello">
 <has_info>put2_complete</has_info>
                <dont_has_info>strelok_hello</dont_has_info>
        <phrase_list>
            <phrase id="0">
                <text>str_0</text>
                <next>1</next>
            </phrase>
            <phrase id="1">
                <text>str_1</text>
                <next>2</next>
            </phrase>
            <phrase id="2">
                <text>str_2</text>
                <next>3</next>
            </phrase>
            <phrase id="3">
                <text>str_3</text>
				<next>4</next>
		    </phrase>
			<phrase id="4">	
			    <text>str_4</text>
				<next>5</next>
			</phrase>
			<phrase id="5">	
			    <text>str_5</text>
				<next>6</next>
			</phrase>
			<phrase id="6">	
			    <text>str_6</text>
				<next>7</next>
			</phrase>
			<phrase id="7">	
			    <text>str_7</text>
				<next>8</next>
			</phrase>
			<phrase id="8">	
			    <text>str_8</text>
				<give_info>strelok_hello</give_info>
					 <action>dialogs_aes.osoznanie_agree</action>
			</phrase>
        </phrase_list>
    </dialog>
	
	<dialog id="block">
	<dont_has_info>box</dont_has_info>
	<phrase_list>
		<phrase id="0">
			<text>block_0</text>
			<next>1</next>
		</phrase>
		<phrase id="1">
			<text>block_1</text>
			<next>2</next>
		</phrase>
		<phrase id="2">
			<text>block_2</text>
			<next>3</next>
		</phrase>
		<phrase id="3">
			<text>block_3</text>
			<next>4</next>
		</phrase>
		<phrase id="4">
			<text>block_4</text>
		<give_info>escape_blockpost_case</give_info>
			<give_info>box</give_info>
		</phrase>
	</phrase_list>
</dialog>

<dialog id="esc_new_wolf_my1_dialog">
               <has_info>new_my_test_kqest_done</has_info>
           <dont_has_info>new_my_test_kqest_ok</dont_has_info>
       <phrase_list>
           <phrase id="0">
               <text>volk2_0</text>
               <next>1</next>
           </phrase>
           <phrase id="1">
               <text>volk2_1</text>
               <next>2</next>
           </phrase>
           <phrase id="2">
               <text>volk2_2</text>
               <next>3</next>
           </phrase>
           <phrase id="3">
               <text>volk2_3</text>
               <action>new_dialog.buxlo_1</action>
               <next>4</next>
           </phrase>
           <phrase id="4">
               <text>volk2_4</text>
               <give_info>new_my_test_kqest_ok</give_info>
               <action>dialogs.break_dialog</action>
           </phrase>
       </phrase_list>
   </dialog>
   <dialog id="esc_new_wolf_my2_dialog">
           <dont_has_info>new_my_test_kqest_start</dont_has_info>
       <phrase_list>
           <phrase id="0">
               <text>volk_0</text>
               <next>1</next>
           </phrase>
           <phrase id="1">
               <text>volk_1</text>
               <next>2</next>
           </phrase>
           <phrase id="2">
               <text>volk_2</text>
               <next>3</next>
           </phrase>
           <phrase id="3">
               <text>volk_3</text>
               <next>4</next>
           </phrase>
           <phrase id="4">
               <text>volk_4</text>
               <give_info>new_my_test_kqest_start</give_info>
               <action>new_dialog.esc_new_atack_bandit1</action>
               <action>new_dialog.esc_new_atack_bandit2</action>
               <action>new_dialog.esc_new_atack_bandit3</action>
               <action>new_dialog.esc_new_atack_bandit4</action>
               <action>new_dialog.esc_new_atack_bandit5</action>
               <action>new_dialog.esc_new_atack_bandit6</action>
               <action>dialogs.break_dialog</action>
           </phrase>
       </phrase_list>
   </dialog>
   
   <dialog id="trader_hello">
<has_info>kozir_start</has_info>
	<dont_has_info>trader</dont_has_info>
	<phrase_list>
		<phrase id="0">
			<text>trader_0</text>
			<next>1</next>
		</phrase>
		<phrase id="1">
			<text>trader_1</text>
			  <action>kozir.trader_vida</action>
			<next>2</next>
		</phrase>
		<phrase id="2">
			<text>trader_2</text>
			<next>3</next>
		</phrase>
		<phrase id="3">
			<text>trader_3</text>
			<next>4</next>
		</phrase>
		<phrase id="4">
			<text>trader_4</text>
			<give_info>trader</give_info>
			         <action>dialogs.break_dialog</action>
		</phrase>
	</phrase_list>
</dialog>
   
   <dialog id="kozir">
	<dont_has_info>kozir</dont_has_info>
	<phrase_list>
		<phrase id="0">
			<text>kozir_0</text>
			<next>1</next>
		</phrase>
		<phrase id="1">
			<text>kozir_1</text>
			<next>2</next>
		</phrase>
		<phrase id="2">
			<text>kozir_2</text>
			<next>3</next>
		</phrase>
		<phrase id="3">
			<text>kozir_3</text>
			<next>4</next>
		</phrase>
		<phrase id="4">
			<text>kozir_4</text>
		<give_info>kozir_start</give_info>
			<give_info>kozir</give_info>
			         <action>dialogs.break_dialog</action>
		</phrase>
	</phrase_list>
</dialog>

<dialog id="kozir2">
<precondition>kozir.kozir_have</precondition> 
  <has_info>kozir_have</has_info>
	<dont_has_info>kozir2</dont_has_info>
	<phrase_list>
		<phrase id="0">
			<text>kozr_0</text>
			 <action>kozir.give_kozir</action>
			 <give_info>kozir_done</give_info>
			<next>1</next>
		</phrase>
		<phrase id="1">
			<text>kozr_1</text>
			<next>2</next>
		</phrase>
		<phrase id="2">
			<text>kozr_2</text>
			<next>3</next>
		</phrase>
		<phrase id="3">
			<text>kozr_3</text>
			 <action>kozir.complete_kozir_quest</action>
			<next>4</next>
		</phrase>
		<phrase id="4">
			<text>kozr_4</text>
			<give_info>kozir2</give_info>
			         <action>dialogs.break_dialog</action>
		</phrase>
	</phrase_list>
</dialog>

 <dialog id="lekar">
  <has_info>kozir_done</has_info>
	<dont_has_info>lekar</dont_has_info>
	<phrase_list>
		<phrase id="0">
			<text>lekar_0</text>
			<next>1</next>
		</phrase>
		<phrase id="1">
			<text>lekar_1</text>
			<next>2</next>
			<next>3</next>
		</phrase>
		<phrase id="2">
			<text>lekar_2</text>
			 <action>lekar.health</action>
			 <action>dialogs.break_dialog</action>
		</phrase>
		<phrase id="3">
			<text>lekar_3</text>
			 <action>lekar.radiation</action>
			 <action>dialogs.break_dialog</action>
		</phrase>
	</phrase_list>
</dialog>

<dialog id="lekar_vsem">
	<dont_has_info>lekar</dont_has_info>
	<phrase_list>
		<phrase id="0">
			<text>lekar_0</text>
			<next>1</next>
		</phrase>
		<phrase id="1">
			<text>lekar_1</text>
			<next>2</next>
			<next>3</next>
		</phrase>
		<phrase id="2">
			<text>lekar_2</text>
			 <action>lekar.health</action>
			 <action>dialogs.break_dialog</action>
		</phrase>
		<phrase id="3">
			<text>lekar_3</text>
			 <action>lekar.radiation</action>
			 <action>dialogs.break_dialog</action>
		</phrase>
	</phrase_list>
</dialog>

<dialog id="ohrana_hello">
	<dont_has_info>ohrana</dont_has_info>
	<phrase_list>
		<phrase id="0">
			<text>o_0</text>
			<next>1</next>
		</phrase>
		<phrase id="1">
			<text>o_1</text>
			<next>2</next>
		</phrase>
		<phrase id="2">
			<text>o_2</text>
					<next>3</next>
		</phrase>
		<phrase id="3">
			<text>o_3</text>
					<next>4</next>
		</phrase>
		<phrase id="4">
			<text>o_4</text>
			<give_info>book_start</give_info>
				<give_info>ohrana</give_info>
				 <action>book.spawn_book</action>
			 <action>dialogs.break_dialog</action>
		</phrase>
	</phrase_list>
</dialog>

<dialog id="ohrannik2">
<precondition>book.book_have</precondition> 
  <has_info>book_have</has_info>
	<dont_has_info>book2</dont_has_info>
	<phrase_list>
		<phrase id="0">
			<text>oh_0</text>
			 <action>book.give_book</action>
			 <give_info>book_done</give_info>
			<next>1</next>
		</phrase>
		<phrase id="1">
			<text>oh_1</text>
			<next>2</next>
		</phrase>
		<phrase id="2">
			<text>oh_2</text>
			<next>3</next>
		</phrase>
		<phrase id="3">
			<text>oh_3</text>
			 <action>book.complete_book_quest</action>
			<next>4</next>
		</phrase>
		<phrase id="4">
			<text>oh_4</text>
			<give_info>book2</give_info>
			         <action>dialogs.break_dialog</action>
		</phrase>
	</phrase_list>
</dialog>

<dialog id="killer_dialog2">
               <has_info>killer_kqest_done</has_info>
           <dont_has_info>killer_kqest_ok</dont_has_info>
       <phrase_list>
           <phrase id="0">
               <text>killer2_0</text>
               <next>1</next>
           </phrase>
           <phrase id="1">
               <text>killer2_1</text>
               <next>2</next>
           </phrase>
           <phrase id="2">
               <text>killer2_2</text>
               <next>3</next>
           </phrase>
           <phrase id="3">
               <text>killer2_3</text>
               <action>killer.buxlo_2</action>
			      <action>killer.vintorez</action>
               <next>4</next>
           </phrase>
           <phrase id="4">
               <text>killer2_4</text>
               <give_info>killer_kqest_ok</give_info>
               <action>dialogs.break_dialog</action>
           </phrase>
       </phrase_list>
   </dialog>
   <dialog id="killer_dialog">
  <has_info>vid</has_info>
           <dont_has_info>killer_kqest_start</dont_has_info>
       <phrase_list>
           <phrase id="0">
               <text>killer_0</text>
               <next>1</next>
           </phrase>
           <phrase id="1">
               <text>killer_1</text>
               <next>2</next>
           </phrase>
           <phrase id="2">
               <text>killer_2</text>
               <next>3</next>
           </phrase>
           <phrase id="3">
               <text>killer_3</text>
               <next>4</next>
           </phrase>
           <phrase id="4">
               <text>killer_4</text>
               <give_info>killer_kqest_start</give_info>
               <action>killer.killer1</action>
			   <action>killer.killer2</action>
			   <action>killer.killer3</action>
			   <action>killer.killer4</action>
               <action>killer.killer5</action>
               <action>dialogs.break_dialog</action>
           </phrase>
       </phrase_list>
   </dialog>
</game_dialogs>
