function vida_actor (actor, npc)
	dialogs.relocate_item_section(npc, "wpn_abakan", "in")
	dialogs.relocate_item_section(npc, "ammo_5.45x39_ap", "in")
	dialogs.relocate_item_section(npc, "ammo_5.45x39_ap", "in")
	dialogs.relocate_item_section(npc, "ammo_5.45x39_ap", "in")
	dialogs.relocate_item_section(npc, "ammo_5.45x39_ap", "in")
	dialogs.relocate_item_section(npc, "ammo_5.45x39_ap", "in")
	dialogs.relocate_item_section(npc, "ammo_5.45x39_ap", "in")
	dialogs.relocate_item_section(npc, "ammo_5.45x39_ap", "in")
	dialogs.relocate_item_section(npc, "ammo_5.45x39_ap", "in")
	dialogs.relocate_item_section(npc, "ammo_5.45x39_ap", "in")
	dialogs.relocate_item_section(npc, "ammo_5.45x39_ap", "in")
	dialogs.relocate_item_section(npc, "ammo_5.45x39_ap", "in")
	dialogs.relocate_item_section(npc, "ammo_5.45x39_ap", "in")
	dialogs.relocate_item_section(npc, "ammo_5.45x39_ap", "in")
	dialogs.relocate_item_section(npc, "ammo_5.45x39_ap", "in")
	dialogs.relocate_item_section(npc, "ammo_5.45x39_ap", "in")
	dialogs.relocate_item_section(npc, "bandage", "in")
	dialogs.relocate_item_section(npc, "bandage", "in")
	dialogs.relocate_item_section(npc, "bandage", "in")
	dialogs.relocate_item_section(npc, "medkit", "in")
	dialogs.relocate_item_section(npc, "medkit", "in")
	dialogs.relocate_item_section(npc, "medkit", "in")
	dialogs.relocate_item_section(npc, "antirad", "in")
	dialogs.relocate_item_section(npc, "antirad", "in")
	dialogs.relocate_item_section(npc, "antirad", "in")
	dialogs.relocate_item_section(npc, "antirad", "in")
	dialogs.relocate_item_section(npc, "bread", "in")
	dialogs.relocate_item_section(npc, "bread", "in")
	dialogs.relocate_item_section(npc, "kolbasa", "in")
	dialogs.relocate_item_section(npc, "kolbasa", "in")
    dialogs.relocate_item_section(npc, "conserva", "in")
	dialogs.relocate_item_section(npc, "conserva", "in")
	dialogs.relocate_item_section(npc, "energy_drink", "in")
	dialogs.relocate_item_section(npc, "energy_drink", "in")
	dialogs.relocate_item_section(npc, "detector_simple", "in")
	dialogs.relocate_item_section(npc, "device_torch", "in") 
    dialogs.relocate_item_section(npc, "wpn_knife", "in")
	    dialogs.relocate_item_section(npc, "n_kill_outfit", "in")
		dialogs.relocate_item_section(npc, "wpn_colt_m1", "in")
	dialogs.relocate_item_section(npc, "ammo_11.43x23_hydro", "in")
	dialogs.relocate_item_section(npc, "ammo_11.43x23_hydro", "in")
end